Aplicaciones con Android y HTML 5
Fecha de Inicio:
| Duracion | 120 horas |
|---|---|
| Categoría | Cursos formación privada y bonificada |
| Modalidad | Online |
| Sector | Informatica y comunicaciones |
Temario: EVALUACIÓN INICIAL
PRESENTACIÓN
1. DESARROLLO DE APLICACIONES ANDROID 4.X
1.1. Introducción
Objetivos
Mapa Conceptual
1.2. Entornos de desarrollo
1.3. Hola mundo, mi primera aplicación Android
1.4. Fundamentos de las aplicaciones Android
1.5. Interfaz de usuario
1.6. Recursos
1.7. Almacenamiento
1.8. Sensores
1.9. Servicios Web
Caso Práctico I Individual "Análisis del desarrollo de una aplicación"
Recuerda
Autoevaluación 1
2. PROGRAMACIÓN AVANZADA ANDROID II
Introducción
Objetivos
Mapa Conceptual
2.1. Interfaces de voz
2.2. Conexiones locales y remotas
2.3. Ubicaciones
2.4. Telefonía
2.5. Multimedia
2.6. Widgets
2.7. Bluetooth
2.8. Gestionando proyectos
2.9. Cambios introducidos a partir de Android 3
Recuerda
Autoevaluación 2
3. DISEÑO Y PUBLICACIÓN DE UNA APLICACIÓN ANDROID
Introducción
Objetivos
Mapa Conceptual
3.1. Una aplicación Completa
3.2. Publicar en la Google Play
Recuerda
Autoevaluación 3
4. JAVASCRIPT, HTML5 Y CSS3
Introducción
Objetivos
Mapa Conceptual
4.1. Javascript
4.2. HTML5
4.3. CSS3
Recuerda
Autoevaluación 4
5. JQUERY MOBILE
Introducción
Objetivos
Mapa Conceptual
5.1. Introducción Jquery Mobile
5.2. Formularios con Jquery Mobile
5.3. Listas y Jquery Mobile
5.4. HTML 5 Session Store y Jquery Mobile
5.5. Ajax y acceso a datos
Microcaso Individual "Códigos"
Recuerda
Autoevaluación 5
6. PHONEGAP. INTEGRACIÓN CON EL TELÉFONO NATIVO
Introducción
Objetivos
Mapa Conceptual
6.1. Instalación y configuración
6.2. Eventos y Manejo de contactos
6.3. Uso de Hojas de estilo
6.4. Arquitecturas SPA
6.5. Almacenamiento con PhoneGap
6.6. PhoneGap y Ajax 3
Recuerda
Autoevaluación 6
CASO PRÁCTICO FINAL
EXAMEN FINAL
GLOSARIO
BIBLIOGRAFÍA
Competencias: OBJETIVO GENERAL:
Desarrollar aplicaciones ANDROID.
OBJETIVOS ESPECÍFICOS:
Unidad 1
Conocer los conceptos fundamentales de Android.
Definir los conceptos fundamentales de Android.
Unidad 2
Ejecutar programación Android avanzada.
Interiorizar el uso de las conexiones, ubicaciones, bluetooth, etc., para programar.
Unidad 3
Registrar la APK de una aplicación.
Crear una cuenta de desarrollador.
Crear el perfil de la app a publicar en Google Play.
Subir el archivo APK y ultimar detalles.
Unidad 4
Introducir al alumnado a los conceptos principales de Javascript, HTML5 Y CSS3.
Conocer el uso de cada uno de los lenguajes.
Unidad 5
Crear sesiones para Android.
Elaborar formularios para Android.
Unidad 6
Llevar a cabo un ejemplo sobre la utilización de PhoneGap.
Utilizar NodeJs para escribir y modificar nuestra aplicación en PhoneGap.
Información adicional
| Duracion | 120 horas |
|---|---|
| Categoría | Cursos formación privada y bonificada |
| Modalidad | Online |
| Sector | Informatica y comunicaciones |
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