Metodología de Gestión y Desarrollo de Proyectos de Software con SCRUM
Fecha de Inicio:
| Duracion | 16 horas |
|---|---|
| Categoría | Cursos formación privada y bonificada |
| Modalidad | Online |
| Sector | Informatica y comunicaciones |
Temario: Presentación del curso
Unidad didáctica 1: Fundamentos de la metodología Scrum, roles y responsabilidades
Introducción y objetivos
1. Introducción a Scrum
2. Roles y responsabilidades
RESUMEN
TEST 1
EVALUACIÓN 1
Unidad didáctica 2: Scrum en el día a día, los Sprints y sus reuniones
Introducción y objetivos
1. Periodos de trabajo
2. Sprints: las iteraciones incrementales
3. Las reuniones de Scrum
RESUMEN
TEST 2
EVALUACIÓN 2
Unidad didáctica 3: Los documentos y su seguimiento, el Scaling Scrum y la implementación de Scrum
Introducción y objetivos
1. Documentos
2. Seguimientos del progreso
3. Principales obstáculos y herramientas ágiles
4. El Scaling Scrum
RESUMEN
TEST 3
EVALUACIÓN 3
Ponte a prueba final
Caso práctico final
EVALUACIÓN FINAL
Competencias: OBJETIVO GENERAL:
Ejecutar proyectos de desarrollo de software haciendo uso del modelo SCRUM
OBJETIVOS ESPECÍFICOS:
Unidad 1:
Comprender lo que significa ágil, la importancia de pensar en ágil y los beneficios que reporta a las organizaciones.
Conocer cómo funciona un proyecto y su ciclo de vida para entender la diferencia entre un proyecto tradicional y otro adaptativo, así como la diferencia de un control predictivo de un control empírico.
Descubrir el manifiesto Agile, sus valores y sus principios. Entendiendo el manifiesto se llega a advertir de que Agile es mucho más que la aplicación de una metodología en los departamentos de desarrollos tecnológicos.
Unidad 2:
Conocer cómo se trabaja en Scrum y cómo se mejora la productividad a través de las actividades limitadas en el tiempo, así como los beneficios adicionales de trabajar con bloques de tiempo.
Entender lo que son los sprints o ciclos iterativos e incrementales en los que trabaja Scrum y qué se hace en cada sprint. Familiarizarnos con la duración y la acción correspondiente a ciclo con el objetivo de producir un incremento de producto al final del sprint.
Comprender la importancia de hacer seguimiento y cómo hacerlo de forma diaria sobre el proyecto a través del objetivo, los elementos elegidos y el plan detallado.
Unidad 3:
Conocer la composición de los Product Backlog y cómo se trabajan las historias de usuario, desde la priorización realizada por el Product Owner hasta la estimación de esfuerzo por parte del Team.
Entender qué es el Sprint Backlog y la técnica que el Team utiliza para seleccionar las historias de usuario que desarrollará durante el Sprint, teniendo en cuenta unidades de esfuerzo y no de tiempo, así como la velocidad y los incrementos a entregar.
Comprender cuáles son los diferentes gráficos utilizados para conocer el grado de avance del proyecto, el trabajo realizado por el equipo y el tiempo estimado para la finalización del proyecto. Nos familiarizaremos con el tablón que se utiliza en el sprint.
Descubrir las metodologías y herramientas para llevar Scrum a otro nivel, tanto en escalado como en su ejecución a través de diferentes tipos.
Información adicional
| Duracion | 16 horas |
|---|---|
| Categoría | Cursos formación privada y bonificada |
| Modalidad | Online |
| Sector | Informatica y comunicaciones |
Solo los usuarios registrados que hayan comprado este producto pueden hacer una valoración.
Reseñas
Solo los usuarios registrados que hayan comprado este producto pueden hacer una valoración.



Valoraciones
No hay valoraciones aún.