Diseño Gráfico Vectorial con Adobe Illustrator (Básico) (INAEM)

Fecha de Inicio:

Duracion

80 horas

Categoría

Cursos formación privada y bonificada

Modalidad

Online

Sector

Artes Gráficas

Temario: 1. INTRODUCCIÓN
1.1. Introducción y objetivos
1.2. Qué es Illustrator. Aplicaciones en el diseño gráfico

2. EL ENTORNO DE TRABAJO
2.1. Descripción del área de trabajo
2.2. Ajustes del área de trabajo
2.3. Herramientas
Práctica 01
2.4. Trabajar con documentos
Práctica 02

3. MODIFICACIÓN DE FIGURAS
3.1. Modificación de figuras
Práctica 03
Práctica 04

4. HERRAMIENTAS DE COLOR
4.1. Herramientas de color
Práctica 05
Práctica 06

5. PINCELES Y SÍMBOLO
5.1. Dibujar con Lápiz
Práctica 07
Práctica 08
5.2. Dibujando con Pluma
Práctica 09
5.3. Utilizando pinceles
Práctica 10
5.4. Manejo de contornos (trazado)
Práctica 11
5.5. Ayudas al dibujo
Práctica 12
5.6. Símbolos

6. TRABAJO CON TEXTOS
6.1. Crear e insertar textos
Práctica 13
Práctica 14
6.2. Dar formato a los textos
Práctica 15
Práctica 16

7. MANEJO DE RELLENOS
7.1. Uniformes
7.2. Degradados
Práctica 17
7.3. Mallas
Práctica 18
7.4. Fusiones

CASO PRÁCTICO INTERMEDIO
EVALUACIÓN INTERMEDIA

8. TRANSPARENCIA Y APARIENCIA
8.1. Manejo de transparencias. Colores transparentes
8.2. Máscaras de opacidad y controles de cobertura
Práctica 20
8.3. La paleta Apariencia
8.4. Destellos básicos
Práctica 21

9. USOS DE LA HERRAMIENTA
9.1. Cómo utilizar la herramienta Deformar
Práctica 22
9.2. Cómo hacer gráficas
Práctica 23
9.3. Trabajando con pintura interactiva
Práctica 24
9.4. Uso de máscaras de recorte y opacidad
Práctica 25
9.5. Trabajar con perspectiva
9.6. Vectorizar una imagen con Live Trace
Práctica 26
9.7. Crear acciones
9.8. Aprendiendo a crear animaciones

10. DISEÑO DE SITIOS WEB
10.1. Modos de color
10.2. Asignación de URL's de documentos. Saltar a capas
10.3. Guardado para la web. Creación de un sitio web
Práctica 27
10.4. Exportar a Flash

11. IMPORTACIÓN Y EXPORTACIÓN DE ARCHIVOS
11.1. Importación de archivos
Test de consolidación 36
11.2. Exportación de archivos

12. IMPRESIÓN
12.1. Impresión de documentos
Práctica 28

13. FILTROS
13.1. Manejo de bitmaps
13.2. Efectos bitmap
Práctica 29
13.3. Atajo por teclados

CASO PRÁCTICO FINAL
EVALUACIÓN FINAL

Competencias: OBJETIVO GENERAL:
Manejar las herramientas básicas del programa Adobe Illustrator para el diseño de gráficos vectoriales. Manejar las herramientas básicas del programa Adobe Illustrator para el diseño de gráficos vectoriales.
OBJETIVOS ESPECÍFICOS:

Conocer el entorno de Illustrator, sus herramientas y paneles.
Saber trabajar con documentos y plantillas, y el uso de las mesas de trabajo.
Poder cambiar la visualización del documento (ampliar o disminuir el zoom, desplazarse por el documento, etc.).
Saber seleccionar y modificar los objetos que existen en los documentos (moverlos, copiarlos, escalarlos, girarlos, distorsionarlos, alinearlos, etc.).
Conocer la manera de crear y trabajar con diversos objetos: trazados de forma libre, líneas y formas básicas (rectángulos, elipses, polígonos, estrellas, etc.).
Trabajar con colores y degradados.
Conocer el modo de aplicar tributos de trazo.
Conocer el modo de incluir texto en los documentos, viendo las opciones disponibles (formato, enlaces de texto, estilos, ceñir texto, filas y columnas, corrección ortográfica, etc.).
Inclusión y trabajo con imágenes de mapa de bits.
Uso de varios tipos de efectos especiales: envolventes, fusionar objetos, efectos, etc.
Conocer lo que son y para qué se utilizan los símbolos y las instancias.
Creación de gráficas de datos.
Exportación de los documentos.
Impresión de documentos.

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Duracion

80 horas

Categoría

Cursos formación privada y bonificada

Modalidad

Online

Sector

Artes Gráficas

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