Desarrollo de Aplicaciones con Java
Fecha de Inicio:
| Duracion | 120 horas |
|---|---|
| Categoría | Cursos formación privada y bonificada |
| Modalidad | Online |
| Sector | Informatica y comunicaciones |
Temario: Vídeo Presentación
Evaluación Inicial
1. PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS
Introducción
Objetivos
Mapa Conceptual
1.1. Introducción a la Programación Orientada a Objetos.
1.2. Clases.
1.3. Creación de una clase.
1.4. Objetos.
1.5. Ejemplo Práctico con Objetos.
1.6. Ejemplo Práctico con Objetos II.
1.7. Interacción entre los elementos.
1.8. Ejemplo Interacción entre elementos.
1.9. Interfaces II.
1.10. Peculiaridades de Java.
Recuerda
Autoevaluación 1
2. APLICACIONES WEB CON JAVA
Introducción
Objetivos
Mapa Conceptual
2.1. Introducción, objetivos y software recomendado.
2.2. Programación web con JAVA. Introducción a JSP.
2.3. Programación web con JAVA. Trabajo con Servlets.
2.4. Programación web con JAVA. Seguridad en JSP.
2.5. Programación web con JAVA. Introducción a Enterprise Java Beans.
2.6. Programación web con JAVA. Introducción al patrón MVC.
2.7. Programación web con PHP. Introducción a PHP.
2.8. Programación web con PHP. Mantenimiento de Estado.
2.9. Programación web con PHP. Servicios Web.
2.10. Programación web con PHP. Herramientas adicionales
2.11. Configuración del Servidor. Configuración del Servidor Resin.
2.12. Configuración del Servidor. Instalación de Java Bridge.
Recuerda
Autoevaluación 2
3. JAVA STRUTS 2.0 AVANZADO
Introducción
Objetivos
Mapa Conceptual
3.1. Introducción a Struts 2.
3.2. Patrón MVC y Beneficios.
3.3. Introducción a las Acciones.
3.4. Controlador con Servlet (Crear Vista.
3.5. Controlador con Servlet (Crear Acción.
3.6. Controlador con Servlet (Crear Servlet.
3.7. Controlador con Filtro (Crear FilterDispatcher.
3.8. Fichero Struts.xml.
3.9. Añadir Librerías Struts y crear Vista.
3.10. Crear Acción y fichero Struts.xml.
3.11. Añadir Resultado a la Acción.
3.12. Clase ActionSupport.
3.13. Creación de la Acción con ActionSupport.
3.14. Implementación de Interfaces de Contexto.
3.15. Resultados de las Acciones
3.16. Cambiar resultados de las acciones
3.17. Struts Tags.
3.18. Object Graph Navigation Language (OGNL).
3.19. Crear Formulario con Form Tags.
3.20. Crear Acciones.
3.21. Acceder a la Pila de Valores.
3.22. Creación de Acciones para Form Tags.
3.23. Atributos List, ListKey y ListValue.
3.24. Generic Tags.
3.25. Crear Acción para Listado.
3.26. Utilizar Generic Tags.
3.27. Programar Ordenación.
3.28. Validación de Entrada.
3.29. Crear el formulario.
3.30. Crear primeras validaciones.
3.31. Tipos de validación.
3.32. Etiquetas Set y Push.
3.33. Validación Personalizada.
3.34. Añadir lógica de validación.
3.35. Interceptores y Conversión de tipos.
3.36. Crear el formulario.
3.37. Crear conversor personalizado.
3.38. Interceptores ModelDriven y Prepare.
3.39. Implementación de ModelDriven.
3.40. Implementación de Prepare - Acción.
3.41. Implementación de Prepare - Struts.xml.
3.42. Autorización y Autenciación.
3.43. Roles y Usuarios.
3.44. Restringir Acceso.
3.45. Definir autenticación.
3.46. Autenticación por formularios.
3.47. Mensajes e Internacionalización.
3.48. Crear el formulario.
3.49. Añadir mensajes e internacionalización.
3.50. Capa de Persistencia.
3.51. Preparar enlace a datos.
3.52. Implementación de la capa de persistencia.
3.53. Implementación del patrón DAO.
3.54. Subida/Descarga de Ficheros.
3.55. Subida de Ficheros.
3.56. Subida múltiple de Ficheros.
3.57. Descarga de ficheros.
3.58. Medidores de progreso.
3.59. Añadir medidor a un proceso.
3.60. AJAX
3.61. Formulario con AJAX.
3.62. Formulario con AJAX 2.
3.63. Freemarker, Velocity y Profiling.
3.64. Integración con Spring e Hibernate.
3.65. Migración desde versiones anteriores.
Recuerda
Autoevaluación 3
4. SPRING MVC
Introducción
Objetivos
Mapa Conceptual
4.1. Introducción a Spring.
4.2. Spring MVC.
4.3. Acceso a Datos
4.4. Programación Orientada a Aspectos (AOP.
4.5. Gestión de Transacciones.
4.6. Spring Web Services.
4.7. Spring Security.
4.8. Spring Test.
4.9. Capacidades especificas.
Recuerda
Autoevaluación 4
5. HIBERNATE
Introducción
Objetivos
Mapa Conceptual
5.1. Introducción a Hibernate.
5.2. Hibernate.
5.3. Clases Mapeadas.
5.4. Consultas contra la base de datos.
5.5. Mapeo de Asociaciones.
5.6. Mapeo de Herencia.
5.7. Trabajo con Objetos.
5.8. Optimización.
Recuerda
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EXAMEN
Glosario
Bibliografía
Competencias: OBJETIVO GENERAL:
Diseñar e implementar arquitecturas JAVA.
OBJETIVOS ESPECÍFICOS:
Unidad 1
Conocer cómo desarrollar una aplicación JAVA.
Aprender a trabajar con aplicaciones JAVA orientada a objetos.
Unidad 2
Aprender a programar aplicaciones en JAVA y PHP para servicios basados en web.
Conocer los conceptos de seguridad con su uso.
Unidad 3
Crear ficheros y controladores necesarios para funcionamiento de STRUTS.
Ser capaces de cambiar resultados de las acciones.
Unidad 4
Conocer el acceso de datos especiales para su uso.
Aprender las capacidades específicas de Spring.
Unidad 5
Conocer en qué consiste Hibernate.
Consultar y mapear herencias y clases.
Información adicional
| Duracion | 120 horas |
|---|---|
| Categoría | Cursos formación privada y bonificada |
| Modalidad | Online |
| Sector | Informatica y comunicaciones |
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