Herramientas Colaborativas de Trabajo en Línea

Fecha de Inicio:

Duracion

100 horas

Categoría

Cursos formación privada y bonificada

Modalidad

Online

Sector

Informatica y comunicaciones

Temario: Presentación del curso

Unidad didáctica 1. Herramientas Ofimáticas en Línea
1. Introducción y objetivos
1. Documentos y hojas de cálculo (Google, Dropbox, Office)
1.1. Creación de una cuenta. Términos y condiciones de uso
1.2. Interfaz
1.3. Funciones y herramientas
1.4. Complementos
1.5. Trabajo colaborativo. Edición
Ejercicio 1
1.6. Gestión de comentarios
1.7. Configuración de la compartición de documentos/hojas de cálculo

2. Presentaciones: Prezi, Google Slides, Haiku Deck, Emaze, Visme, KeyNote
2.1. Introducción
2.2. Creación de una cuenta. Términos y condiciones de uso
2.3. Interfaz
2.4. Funciones y herramientas
2.5. Creación y descarga de presentaciones
2.6. Compartiendo presentaciones
2.7. Trabajo colaborativo. Edición
2.8. Gestión de comentarios
2.9. Configuración de la compartición de presentaciones

Resumen
Test 1

Evaluación 1

Unidad didáctica 2. Almacenamiento en la Nube y Herramientas para Compartir Ficheros

1. Introducción y objetivos
1. Dropbox, Drive, OneDrive, iCloud, Box
1.1. Introducción
1.2. Creación de una cuenta. Términos y condiciones de uso
1.3. Instalación de la aplicación en local
1.4. Sincronización
1.5. Subida/carga de archivos
1.6. Creación de carpetas
1.7. Operaciones con archivos y carpetas: vincular, descargar, eliminar, etc.
1.8. Compartiendo carpetas
1.9. La aplicación en los dispositivos móviles

Ejercicio 2

2. Envío de ficheros grandes WeTransfer, DropSend, Box, TransferXL
2.1. WeTransfer
2.2. DropSend
2.3. Box
2.4. TransferXL

Ejercicio 3
Resumen
Test 2

Unidad didáctica 3. Herramientas de Imágenes Online

1. Introducción y objetivos
1. Tratamiento y gestión de imágenes. Legislación vigente-LOPD
Ejercicio 4

2. Derechos de autor/Creative Commons
2.1. Derechos de autor
2.2. Licencias de uso

3. Repositorios gratuitos/de pago. Bancos de imágenes
3.1. Bancos de imágenes libres
3.2. Bancos de imágenes de pago (premium)

4. Creación de infografías: Canva, Venngage, Easel.ly
4.1. Registro
4.2. Interfaz
4.3. Funciones principales
4.4. Creación de infografías
4.5. Compartir. Edición colaborativa
4.6. Descarga de infografías

Ejercicio 5
Resumen
Caso práctico 1
Test 3

Evaluación 2

Unidad didáctica 4. Herramientas de Audio Online

1. Introducción y objetivos
1. Tratamiento y gestión de ficheros
2. Derechos de autor/Creative Commons
2.1. Introducción
2.2. Licencias Creative Commons
2.3. Bancos de sonidos gratuitos

3. Herramientas de streaming
3.1. Introducción
3.2. Registro
3.3. Interfaz
3.4. Streaming
3.5. Grabar y emitir en directo en streaming
3.6. Compartir

Ejercicio 6

4. Edición/Retoque de audio (Audacity ...)
4.1. Introducción
4.2. Registro
4.3. Interfaz
4.4. Funciones principales
4.5. Edición de audio
4.6. Guía práctica: grabación, limpieza y exportación de un audio en Audacity
4.7. Colaboración
4.8. Guardar y compartir
4.9. Otros programas para diseñar y crear recursos de audio utilizando herramientas online

Ejercicio 7
Resumen
Test 4

Unidad didáctica 5. Herramientas de Vídeo Online

1. Introducción y objetivos
1. Plataformas de streaming. YouTube
1.1. Introducción
1.2. Cómo hacer streaming con YouTube
1.3. Cómo hacer streaming con YouTube de forma colaborativa
1.4. Trabajar con OBS
1.5. Trabajar con StreamYard

Ejercicio 8

2. Edición de vídeos y animaciones (Powtoon ...)
2.1. Introducción
2.2. Powtoon: registro
2.3. Powtoon: interfaz
2.4. Powtoon: funciones
2.5. Trabajo colaborativo con Powtoon
2.6. Ventajas del trabajo colaborativo con Powtoon
2.7. Otras herramientas similares a Powtoon

Ejercicio 9

3. Videollamadas/conferencias (Skype, WhatsApp, Hangouts, AnyMeeting, ...)
3.1. Introducción
3.2. Registro
3.3. Interfaz
3.4. Funciones
3.5. Haciendo videollamadas
3.6. Consejos para la realización de las videollamadas

4. Plataformas para reuniones online y webminars
4.1. Introducción
4.2. Herramientas colaborativas para el desarrollo de las reuniones online
4.3. Consejos para la realización de las reuniones online

5. Configuración de reunión online para la presentación de un proyecto (animación o vídeo diseñado en la unidad)
6. Presentación del proyecto realizado por equipo multidisciplinar situado en distintas ubicaciones (desarrollo de reunión online). Formas de colaboración en reuniones online

Resumen
Test 5

Evaluación 3

Unidad didáctica 6. Web y Entornos Móviles

1. Introducción y objetivos
1. Blogs, Sites
1.1. Plataformas: WordPress, Blogger, Google Sites
1.2. Registro
1.3. Interfaz
1.4. Funciones
1.5. Creación de un blog o site
1.6. Trabajo colaborativo

2. Hosting e instalación de herramientas
2.1. Concepto de hosting y dominios
2.2. Tipos de hosting (gratuito, compartido, dedicado, en la nube)
2.3. Proceso básico de contratación o configuración de un hosting gratuito
2.4. Instalación de CMS (WordPress u otro) como práctica inicial
2.5. Seguridad y gestión colaborativa de usuarios en un hosting

3. Asistentes para la creación de sitios web
3.1. Introducción
3.2. Herramientas destacadas: Wix, Jimdo
3.3. Registro: Wix, Jimdo
3.4. Interfaz: Wix, Jimdo
3.5. Funciones: Wix, Jimdo
3.6. Plantillas: Wix, Jimdo
3.7. Trabajo colaborativo: Wix, Jimdo

Ejercicio 10

4. Integración de bots en una página web. Caso práctico con chatbot
4.1. Qué es un chatbot y cómo facilita la interacción
4.2. Herramientas accesibles para integrarlos

Ejemplo práctico 1

5. Canales de difusión
5.1. Estrategias de difusión digital: redes sociales, newsletters, foros, SEO básico
5.2. Uso de etiquetas, metadescripciones y enlaces internos/externos

Ejemplo práctico 2

Ejercicio 11

6. Monitorización y análisis de la actividad de un sitio web
6.1. Introducción a la analítica web
6.2. Herramientas básicas: Google Analytics, Matomo, Search Console
6.3. Métricas clave: visitas, páginas más vistas, duración de la visita, origen del tráfico

Ejemplo práctico 3

7. Identificación de las áreas de mejora en uno de los recursos web creados
7.1. Introducción
7.2. Revisión crítica de los proyectos creados por el grupo
7.3. Análisis de usabilidad: diseño, accesibilidad, navegación, tiempo de carga
7.4. Coevaluación colaborativa
7.5. Propuesta de mejora

Caso práctico 2
Resumen
Test 6

Caso práctico final
Evaluación final

Competencias: OBJETIVO GENERAL:
Utilizar herramientas en línea que permiten la colaboración eficaz entre miembros de una organización o empresa, asumiendo que la constante evolución de estas herramientas exige un aprendizaje continuo que favorece al mismo tiempo la adaptación a los cambios que se producen en el entorno laboral.
OBJETIVOS ESPECÍFICOS:
Unidad 1

Crear, junto con otros usuarios, documentos de distinta tipología (documentos, hojas de cálculo, presentaciones,) utilizando las herramientas colaborativas más adecuadas.
Manejar las funciones básicas y avanzadas de documentos, hojas de cálculo y presentaciones en entornos colaborativos.
Aplicar estrategias de trabajo en equipo mediante la edición conjunta y la gestión de comentarios.
Configurar correctamente las opciones de compartición y permisos de acceso en documentos y presentaciones.
Desarrollar proyectos colaborativos que integren distintos tipos de archivos ofimáticos de manera práctica y organizada.

Unidad 2

Identificar las principales plataformas de almacenamiento en la nube y sus posibilidades de uso.
Gestionar la instalación, sincronización y organización de archivos y carpetas en distintos dispositivos.
Aplicar buenas prácticas en la compartición de archivos, garantizando seguridad y accesibilidad.
Utilizar aplicaciones móviles y servicios específicos para el envío de archivos de gran tamaño.
Optimizar la gestión de la información mediante el uso de herramientas de almacenamiento en la nube en contextos personales y profesionales.

Unidad 3

Conocer los aspectos legales relacionados con la gestión de imágenes, protección de datos y derechos de autor.
Diferenciar entre bancos de imágenes gratuitos y de pago, seleccionando recursos de calidad y con licencias adecuadas.
Manejar herramientas digitales para la creación de infografías y materiales gráficos visualmente atractivos.
Aplicar criterios de diseño que favorezcan la claridad y el impacto comunicativo de los recursos visuales.
Elaborar proyectos gráficos digitales que refuercen la comunicación en entornos educativos y profesionales.

Unidad 4

Conocer las normativas vigentes relacionadas con el tratamiento de archivos de audio y su difusión.
Identificar los derechos de autor y licencias que regulan el uso de recursos sonoros.
Utilizar herramientas de streaming para la difusión y el acceso a contenidos de audio.
Editar y retocar archivos de audio con programas específicos, aplicando técnicas básicas de mejora.
Crear recursos de audio originales que potencien la comunicación y la expresión en proyectos digitales.

Unidad 5

Reconocer las principales plataformas de streaming y su papel en la difusión de contenidos audiovisuales.
Manejar programas de edición y creación de vídeos y animaciones en entornos digitales.
Utilizar herramientas de videollamadas y conferencias en línea para la comunicación y el trabajo en equipo.
Configurar reuniones en línea para la presentación de proyectos audiovisuales.
Desarrollar proyectos colaborativos en vídeo con equipos multidisciplinares, integrando técnicas de comunicación digital.

Unidad 6

Conocer las principales plataformas y asistentes disponibles para la creación de páginas web y blogs.
Instalar y gestionar recursos básicos de hosting para el funcionamiento de sitios web.
Integrar elementos innovadores, como chatbots, en entornos web.
Aplicar estrategias de difusión y posicionamiento que mejoren la visibilidad de los sitios creados.
Monitorizar y analizar la actividad de una página web, identificando áreas de mejora para su optimización.

Información adicional

Duracion

100 horas

Categoría

Cursos formación privada y bonificada

Modalidad

Online

Sector

Informatica y comunicaciones

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