Gamification: Educar Jugando
Fecha de Inicio:
| Duracion | 20 horas |
|---|---|
| Categoría | Cursos formación privada y bonificada |
| Modalidad | Online |
| Sector | Servicios socioculturales y a la comunidad |
Temario: Presentación
Gamification: Educar Jugando
1. Gamification. Educar Jugando (Parte I)
Evaluación Parcial 1
2. Gamification. Educar Jugando (Parte II)
Evaluación Parcial 2
Resumen
Caso Práctico Final
Evaluación Final
Competencias: OBJETIVO GENERAL:
Aplicar la gamificación en el proceso de innovación educativa.
OBJETIVOS ESPECÍFICOS:
Unidad 1
Comprender el procedimiento de la gamificación como metodología.
Utilizar la gamificación en el aula.
Reconocer los múltiples beneficios y ventajas de la gamificación en el ámbito de la educación.
Desarrollar la gamificación en el aula a través de numerosas herramientas y juegos.
Información adicional
| Duracion | 20 horas |
|---|---|
| Categoría | Cursos formación privada y bonificada |
| Modalidad | Online |
| Sector | Servicios socioculturales y a la comunidad |
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