Gamification: Educar Jugando
Fecha de Inicio:
| Duracion | 20 horas |
|---|---|
| Categoría | Cursos formación privada y bonificada |
| Modalidad | Online |
| Sector | Servicios socioculturales y a la comunidad |
Temario: Presentación
Módulo 1. El aprendizaje en la "gamification"
1. El aprendizaje en la gamification. Parte 1
2. El aprendizaje en la gamification. Parte 2
Evaluación 1
Módulo 2. La "gamification" en el contexto educativo
1. La gamification en el contexto educativo. Parte 1
2. La gamification en el contexto educativo. Parte 2
Evaluación 2
Resumen
Caso práctico final
Evaluación final
Competencias: OBJETIVO GENERAL:
Identificar las vías de integración de la gamification en el proceso de innovación educativa, analizando la naturaleza intrínseca de aprendizaje en la gamification y explicitando la relevancia de la gamification en las acciones formativas.
OBJETIVOS ESPECÍFICOS:
Módulo 1
Exponer la naturaleza intrínseca de aprendizaje en la gamification.
Módulo 2
Explicitar la relevancia de la gamification en las acciones formativas.
Información adicional
| Duracion | 20 horas |
|---|---|
| Categoría | Cursos formación privada y bonificada |
| Modalidad | Online |
| Sector | Servicios socioculturales y a la comunidad |
Solo los usuarios registrados que hayan comprado este producto pueden hacer una valoración.
Reseñas
Solo los usuarios registrados que hayan comprado este producto pueden hacer una valoración.



Valoraciones
No hay valoraciones aún.