Gamificación y Gestión de Recursos Digitales

Fecha de Inicio:

Duracion

60 horas

Categoría

Cursos formación privada y bonificada

Modalidad

Online

Sector

Servicios socioculturales y a la comunidad

Temario: Presentación
Evaluación Diagnóstica

Unidad 1. Gamificación Y Gestión De Recursos Digitales (Parte 1)
1. Gamificación Y Gestión De Recursos Digitales - Parte 1
Evaluación 1

Unidad 2. Gamificación Y Gestión De Recursos Digitales (Parte 2)
2. Gamificación Y Gestión De Recursos Digitales - Parte 2
Evaluación 2

Caso Práctico Final
Evaluación Final
Resumen

Competencias: OBJETIVO GENERAL:
Desarrollar el concepto de gamificación como recurso del aula para la actividad lúdica en el proceso de aprendizaje.
OBJETIVOS ESPECÍFICOS:

Diseñar e implementar programas de gamificación en el aula, fomentando la motivación, la participación activa y el logro de objetivos educativos.
Conocer herramientas para aprovechar al máximo la gamificación y los recursos digitales en el ámbito educativo.

Información adicional

Duracion

60 horas

Categoría

Cursos formación privada y bonificada

Modalidad

Online

Sector

Servicios socioculturales y a la comunidad

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