Gamificación, Nuevas Técncias de Aprendizaje para Empresas
Fecha de Inicio:
| Duracion | 30 horas |
|---|---|
| Categoría | Cursos formación privada y bonificada |
| Modalidad | Online |
| Sector | Administración y gestión |
Temario: Presentación
Unidad 1
Introducción a la gamificación
Evaluación 1
Evaluación 1
Unidad 2
Diseño de estrategias de gamificación - Parte 1
Diseño de estrategias de gamificación - Parte 2
Evaluación 2
Evaluación 2
Unidad 3
Aplicación de proyectos de gamificación empresariales - Parte 1
Aplicación de proyectos de gamificación empresariales - Parte 2
Evaluación 3
Evaluación 3
Evaluación Final
Evaluación Final
Resumen
Competencias: OBJETIVO GENERAL:
Describir el concepto y las habilidades de la gamificación, para aplicar dinámicas y elementos dejuego a contextos empresariales.
OBJETIVOS ESPECÍFICOS:
Unidad 1
Situar los principios fundamentales de la gamificación y distinguir los diferentes elementos que lacomponen.
Unidad 2
Definir un plan de gamificación, prototiparlo y ejecutarlo.
Unidad 3
Aplicar un método para implementar la gamificación en un entorno empresarial.
Información adicional
| Duracion | 30 horas |
|---|---|
| Categoría | Cursos formación privada y bonificada |
| Modalidad | Online |
| Sector | Administración y gestión |
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